<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>Dawn Nakada</title><link href="https://dawnnakada.github.io/" rel="alternate"></link><link href="https://dawnnakada.github.io/feed/atom" rel="self"></link><id>https://dawnnakada.github.io/</id><updated>2026-01-03T21:42:45+05:00</updated><entry><title>Игры 2025</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2025/games" rel="alternate"></link><published>2026-01-03T21:42:45+05:00</published><updated>2026-01-03T21:42:45+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2026-01-03:/2025/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Легкое ощущение параллельной реальности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Steam достиг отметки в 2000 релизов в месяц, но все эти игры заполнили центральную …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2025</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2025/music" rel="alternate"></link><published>2026-01-02T20:55:54+05:00</published><updated>2026-01-02T20:55:54+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2026-01-02:/2025/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Старые группы все реже выпускают альбомы, новые группы не цепляют. Такими темпами итоги нужно будет подводить не каждый …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2025</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2025/films" rel="alternate"></link><published>2026-01-01T14:33:34+05:00</published><updated>2026-01-01T14:33:34+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2026-01-01:/2025/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Застой западной киноиндустрии становится все более заметен. Если раньше это хотелось списать на Netflix и другие стриминговые платформы …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2024</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2024/games" rel="alternate"></link><published>2025-01-03T20:42:54+05:00</published><updated>2025-01-03T20:42:54+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2025-01-03:/2024/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Признаки возвращения жанра RTS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Серия Age of Empires уже долгое время не теряет популярность и расширилась в этом …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2024</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2024/music" rel="alternate"></link><published>2025-01-02T19:03:13+05:00</published><updated>2025-01-02T19:03:13+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2025-01-02:/2024/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Возвращение Fluke и Kiuas. Lustmord выпустил сиквел Heresy спустя почти 35 лет, чем заставил немного почесать голову и …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2024</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2024/films" rel="alternate"></link><published>2025-01-01T16:48:21+05:00</published><updated>2025-01-01T16:48:21+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2025-01-01:/2024/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Год аниме.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В какой-то момент японская киноиндустрия вместо шаблонов и мелодраматического кринжа начала выдавать произведения на голову выше …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2023</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2023/games" rel="alternate"></link><published>2024-01-03T20:03:48+05:00</published><updated>2024-01-03T20:03:48+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2024-01-03:/2023/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Один из самых богатых на большие релизы годов за последнее время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Объективно самым громким релизом года можно с …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2023</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2023/music" rel="alternate"></link><published>2024-01-02T20:26:59+05:00</published><updated>2024-01-02T20:26:59+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2024-01-02:/2023/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Хорошо и немного пустовато. Довольно спокойный год без громких шедевров, но с несколькими отличными альбомами, которые я для …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2023</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2023/films" rel="alternate"></link><published>2024-01-01T15:41:21+05:00</published><updated>2024-01-01T15:41:21+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2024-01-01:/2023/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Довольно безумный год по количеству фильмов от известных режиссеров. Дэвид Финчер, Ридли Скотт, Кристофер Нолан, Мартин Скорсезе, Хаяо …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2022</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2022/games" rel="alternate"></link><published>2023-01-03T20:10:35+05:00</published><updated>2023-01-03T20:10:35+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2023-01-03:/2022/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Если попытаться сформулировать одним словом, что сейчас происходит с игровой индустрией, то на ум приходит слово «нормализация». Качество …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2022</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2022/music" rel="alternate"></link><published>2023-01-02T21:13:55+05:00</published><updated>2023-01-02T21:13:55+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2023-01-02:/2022/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Хороший год без выдающихся альбомов. Интересные композиции оказались разбросаны по разным альбомам и я не смог выделить какой-то …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2022</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2022/films" rel="alternate"></link><published>2023-01-01T16:04:53+05:00</published><updated>2023-01-01T16:04:53+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2023-01-01:/2022/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Год сдержанного безумия и семейных драм. В то время как одни (очень аккуратно и неуверенно) попытались снять что-то …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2021</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2021/games" rel="alternate"></link><published>2022-01-03T20:49:13+05:00</published><updated>2022-01-03T20:49:13+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2022-01-03:/2021/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Немного слабый год, если сравнивать с последними. Игр как всегда много и есть хорошие, но нет явных хедлайнеров …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2021</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2021/music" rel="alternate"></link><published>2022-01-02T19:42:01+05:00</published><updated>2022-01-02T19:42:01+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2022-01-02:/2021/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Новый альбом Iron Maiden (про который снова думаешь, что он может стать последним). Неожиданно вернувшиеся The Connells с …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2021</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2021/films" rel="alternate"></link><published>2022-01-01T19:06:53+05:00</published><updated>2022-01-01T19:06:53+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2022-01-01:/2021/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Мне несколько раз снились варианты продолжения «Матрицы». В этом году такой сон приснился всем нам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме этого странного …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2020</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2020/games" rel="alternate"></link><published>2021-01-03T20:59:43+05:00</published><updated>2021-01-03T20:59:43+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2021-01-03:/2020/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Возвращение Half-Life и рост интереса к киберспорту и к видеоиграм в целом на волне пандемии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аркадные FPS резко …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2020</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2020/music" rel="alternate"></link><published>2021-01-02T16:04:42+05:00</published><updated>2021-01-02T16:04:42+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2021-01-02:/2020/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Год возвращения ветеранов progressive metal — Green Carnation, Psychotic Waltz, Conception — и отмены концертов. Но изоляция не затормозила выход …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2020</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2020/films" rel="alternate"></link><published>2021-01-01T14:57:59+05:00</published><updated>2021-01-01T14:57:59+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2021-01-01:/2020/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Год, давший новый толчок развитию стриминга и цифрового распространения видео вследствие того, что кинотеатры попросту закрылись из-за пандемии …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2019</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2019/games" rel="alternate"></link><published>2020-01-03T20:56:40+05:00</published><updated>2020-01-03T20:56:40+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2020-01-03:/2019/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Возвращение одного из моих любимых жанров — аркадных FPS («клонов Doom»). Дальнейшие попытки слияния настольных игр с видеоиграми. Успешный …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2019</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2019/music" rel="alternate"></link><published>2020-01-02T17:16:29+05:00</published><updated>2020-01-02T17:16:29+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2020-01-02:/2019/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Музыкальный год у меня как-то не задался. Хорошие альбомы были, да и Ulver неплохо встряхнули ambient/post-industrial сцену …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2019</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2019/films" rel="alternate"></link><published>2020-01-01T17:30:51+05:00</published><updated>2020-01-01T17:30:51+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2020-01-01:/2019/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Замечательный год для фильмов. Громкий взрыв активной зоны реактора, за которым последовали новые работы Скорсезе и Тарантино. На …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Периодичный софт</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2019/software2" rel="alternate"></link><published>2019-08-22T16:26:00+05:00</published><updated>2019-08-22T16:26:00+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2019-08-22:/2019/software2</id><summary type="html">&lt;p&gt;Продолжение поста про софт, который я использую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этот список попал софт, который я запускаю не каждый день …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Ежедневный софт</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2019/software1" rel="alternate"></link><published>2019-08-16T20:17:56+05:00</published><updated>2019-08-16T20:17:56+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2019-08-16:/2019/software1</id><summary type="html">&lt;p&gt;Всю сознательную жизнь я увлекаюсь прикладным софтом. Для меня каждое приложение — это реализация какого-то почти магического концепта. Что-то …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Базы знаний</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2019/knowledge" rel="alternate"></link><published>2019-07-26T14:06:16+05:00</published><updated>2019-07-26T14:06:16+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2019-07-26:/2019/knowledge</id><summary type="html">&lt;p&gt;Информационный дизайн можно фундаментально разделить на два больших направления.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Представители одного направления задаются вопросом «как бы нам представить …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2018</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2018/games" rel="alternate"></link><published>2019-01-03T16:53:26+05:00</published><updated>2019-01-03T16:53:26+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2019-01-03:/2018/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Очень хороший год для любителей RPG и для любителей менеджмент симов. Не особенно хороший год для любителей FPS …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2018</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2018/music" rel="alternate"></link><published>2019-01-02T18:35:25+05:00</published><updated>2019-01-02T18:35:25+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2019-01-02:/2018/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Каждый раз не знаю, что писать про ушедший музыкальный год. В музыкальной индустрии сегодня не происходит никаких серьезных …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2018</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2018/films" rel="alternate"></link><published>2019-01-01T15:38:00+05:00</published><updated>2019-01-01T15:38:00+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2019-01-01:/2018/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Существенно более урожайный год, чем предыдущий. Больше хороших фильмов. Больше фильмов, которые я не смог посмотреть. Примерно столько …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Монетизация глазами игрока</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2018/monetization" rel="alternate"></link><published>2018-07-26T11:43:47+05:00</published><updated>2018-07-26T11:43:47+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2018-07-26:/2018/monetization</id><summary type="html">&lt;p&gt;Любая монетизация портит продукт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начать пост с этой мысли я хочу по одной причине — современное общество зациклено на …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2017</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2017/games" rel="alternate"></link><published>2018-01-03T21:05:14+05:00</published><updated>2018-01-03T21:05:14+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2018-01-03:/2017/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Индустрия меняется. Крупные компании в этом году попытались положить ее обратно в гроб платными лутбоксами, но что-то пошло …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2017</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2017/music" rel="alternate"></link><published>2018-01-02T19:48:15+05:00</published><updated>2018-01-02T19:48:15+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2018-01-02:/2017/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Новый сингл A Perfect Circle. Первый концертный альбом Carpenter Brut. Ulver, ударившиеся в synthpop/synthwave.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Год получился очень …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2017</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2017/films" rel="alternate"></link><published>2018-01-01T17:57:00+05:00</published><updated>2018-01-01T17:57:00+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2018-01-01:/2017/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Киноиндустрия все больше напоминает вяло текущий поток полуживых проектов. Все фильмы как будто подгоняются под единый стандарт, требующий …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Управление информационными потоками</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2017/information-streams" rel="alternate"></link><published>2017-08-02T18:06:05+05:00</published><updated>2017-08-02T18:06:05+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2017-08-02:/2017/information-streams</id><summary type="html">&lt;p&gt;Я считаю себя человеком, стремящимся к максимальной эффективности. Это не какая-то вещь, для поддержания которой мне приходится ежедневно …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2016</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2016/games" rel="alternate"></link><published>2017-01-03T20:15:39+05:00</published><updated>2017-01-03T20:15:39+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2017-01-03:/2016/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Год хороших стратегий и тщетных попыток сделать что-то интересное для VR.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Виртуальная реальность прошагала по миру, обчистив покупателей …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2016</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2016/music" rel="alternate"></link><published>2017-01-02T18:54:50+05:00</published><updated>2017-01-02T18:54:50+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2017-01-02:/2016/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Скучновато. Множество хороших альбомов оказалось в рамках ожиданий, что в такой живой и безумной сфере искусства сродни провалу …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2016</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2016/films" rel="alternate"></link><published>2017-01-01T20:31:29+05:00</published><updated>2017-01-01T20:31:29+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2017-01-01:/2016/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Киноиндустрия продолжает огорчать своей информационной неравноправностью. Каждый год выходит достаточное число интересных фильмов, посмотреть которые может далеко не …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Деконструкция игр</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2016/gamification" rel="alternate"></link><published>2016-07-30T20:05:07+05:00</published><updated>2016-07-30T20:05:07+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2016-07-30:/2016/gamification</id><summary type="html">&lt;p&gt;В прошлый раз писал, что видеоигры являются разновидностью интерактивного экспириенса (IE). Среди IE попадаются проекты, которые являются не …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2015</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2015/games" rel="alternate"></link><published>2016-01-03T20:39:22+05:00</published><updated>2016-01-03T20:39:22+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2016-01-03:/2015/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Довольно насыщенный год. Независимых игр становится все больше, AAA-компании подхватывают популярные тенденции: Sony и Ys Net собрали 6 …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2015</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2015/music" rel="alternate"></link><published>2016-01-02T20:32:34+05:00</published><updated>2016-01-02T20:32:34+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2016-01-02:/2015/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Снова интересный, живой год.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новый материал от Iron Maiden, W.A.S.P., Nightwish, The Prodigy, Moonspell. Возвращение …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2015</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2015/films" rel="alternate"></link><published>2016-01-01T19:49:05+05:00</published><updated>2016-01-01T19:49:05+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2016-01-01:/2015/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;Пара десятков хороших фильмов без единого явного фаворита. Много документальных и биографических работ и интересная тенденция показывать в …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Дизайн против пользователя</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2015/design-against-the-user" rel="alternate"></link><published>2015-11-24T21:13:17+05:00</published><updated>2015-11-24T21:13:17+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2015-11-24:/2015/design-against-the-user</id><summary type="html">&lt;p&gt;Думаю, многие из нас сталкивались с различными неудобствами при работе с пользовательским интерфейсом информационных систем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первый взгляд …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Victor Vran</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2015/victor-vran" rel="alternate"></link><published>2015-07-26T15:04:05+05:00</published><updated>2015-07-26T15:04:05+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2015-07-26:/2015/victor-vran</id><summary type="html">&lt;div class="line-block"&gt;
&lt;div class="line"&gt;Обычно я не пишу обзоры игр. Многие из них достаточно просты и понятны, чтобы в пределах 2-3 предложений …&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Столкновение миров</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2015/worlds-collide" rel="alternate"></link><published>2015-05-27T22:35:18+05:00</published><updated>2015-05-27T22:35:18+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2015-05-27:/2015/worlds-collide</id><summary type="html">&lt;p&gt;Как устроен человеческий мозг?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одна из первых вещей, которые обнаруживаются сразу же при вскрытии черепной коробки — разделение мозга …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2014</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2014/games" rel="alternate"></link><published>2015-01-02T20:52:28+05:00</published><updated>2015-01-02T20:52:28+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2015-01-02:/2014/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Игры становятся лучше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сектор AAA становится менее безмозглым (если бы Wolfenstein был фильмом, это был бы фильм года …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Музыка 2014</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2014/music" rel="alternate"></link><published>2015-01-01T18:01:42+05:00</published><updated>2015-01-01T18:01:42+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2015-01-01:/2014/music</id><summary type="html">&lt;p&gt;Сразу несколько ветеранов рок-музыки выпустили новые альбомы: Accept, Grave Digger, Judas Priest, Billy Idol, AC/DC, Pink Floyd …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Фильмы 2014</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2014/films" rel="alternate"></link><published>2014-12-31T16:51:55+05:00</published><updated>2014-12-31T16:51:55+05:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2014-12-31:/2014/films</id><summary type="html">&lt;p&gt;В кинематографе относительно спокойно. Сериалы начали получать более щедрое финансирование и уже обгоняют многие полнометражные фильмы по качеству …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Не игры</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2014/interactive-experience" rel="alternate"></link><published>2014-09-28T19:44:09+06:00</published><updated>2014-09-28T19:44:09+06:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2014-09-28:/2014/interactive-experience</id><summary type="html">&lt;p&gt;Видеоигры стали неотъемлемой частью нашей жизни. История известная: за почти 70 лет своего существования из простого развлечения инженеров …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>Synth</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2014/synth" rel="alternate"></link><published>2014-07-12T19:23:14+06:00</published><updated>2014-07-12T19:23:14+06:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2014-07-12:/2014/synth</id><summary type="html">
&lt;div class="line-block"&gt;
&lt;div class="line"&gt;Появление нового направления в искусстве — процесс растянутый, поступательный. Очень редко новое течение принимается сразу, часто его замечают через …&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Conspiracy of Appreciation</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2014/conspiracy" rel="alternate"></link><published>2014-02-09T15:37:00+06:00</published><updated>2014-02-09T15:37:00+06:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2014-02-09:/2014/conspiracy</id><summary type="html">&lt;p&gt;В последние годы в отношении игр я занял скептически-критическую позицию. В AAA-проектах я постоянно чувствую коммерческий привкус: замечаю …&lt;/p&gt;</summary></entry><entry><title>CES 2014</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2014/ces" rel="alternate"></link><published>2014-01-12T17:59:19+06:00</published><updated>2014-01-12T17:59:19+06:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2014-01-12:/2014/ces</id><summary type="html">&lt;p&gt;CES 2014 кратко: curved displays, Mini-ITX системы, motion control, Thunderbolt 2 и гаджеты для фитнеса.&lt;/p&gt;

&lt;div class="section" id="adata"&gt;
&lt;/div&gt;</summary></entry><entry><title>Игры 2013</title><link href="https://dawnnakada.github.io/2013/games" rel="alternate"></link><published>2014-01-05T20:31:56+06:00</published><updated>2014-01-05T20:31:56+06:00</updated><author><name>Dawn Nakada</name></author><id>tag:dawnnakada.github.io,2014-01-05:/2013/games</id><summary type="html">&lt;p&gt;Последний список. Пытался никого не забыть, но в случае игр жертв точно не избежать.&lt;/p&gt;
&lt;div class="section" id="the-stanley-parable"&gt;
&lt;/div&gt;</summary></entry></feed>