Игры 2022

Если попытаться сформулировать одним словом, что сейчас происходит с игровой индустрией, то на ум приходит слово «нормализация». Качество игр от небольших студий начало заметно расти, а крупные компании делают то, что они делают лучше всего — ничего инновационного. Ситуацию неплохо демонстрирует тот факт, что независимые разработчики выпустили в этом году сразу несколько клонов Heroes of Might and Magic, в то время как Ubisoft не могут сделать с серией ничего интересного.

В целом год оказался очень беден на большие релизы. Следующий год, кажется, пытается восстановить баланс: список одних только запланированных больших релизов впечатляет (Starfield, System Shock, STALKER 2, Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy, Armored Core VI, Diablo IV). Посмотрим, сколько из них действительно выйдет.

Elden Ring

Arise now, ye Tarnished, ye dead who yet live.

Dark Souls с открытым миром. Эта формула уже была испробована в прошлом (см. Outward), но FromSoftware реализовали ее на качественно ином уровне.

Геймплей одновременно сложнее и доступнее, чем в предыдущих играх. Открытый мир органичен, разнообразен, и гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Путешествия по нему не превращаются в монотонность, в том числе благодаря новым механикам вроде верховой езды. Сюжет все так же второстепенен (если он вообще есть), но я уже привык и всегда готов выбрать хороший геймплей вместо хорошего сюжета.