Игры 2021
Немного слабый год, если сравнивать с последними. Игр как всегда много и есть хорошие, но нет явных хедлайнеров и в конце года как-то особенно сложно вспомнить, что вообще выходило.
Радует, что новая часть Age of Empires пользуется популярностью. Надеюсь, это даст достаточный толчок (или разряд дефибриллятора) жанру RTS, который вот уже несколько лет как мертв.
Большие CRPG, похоже, перешли на взрослые, проверенные десятилетиями ролевые системы, и разбились на два лагеря: одни используют D&D 3.5 / Pathfinder, другие — D&D 5. Мне нравятся обе системы, поэтому я только рад, что в RPG стало меньше наколеночных решений в духе «ну как в D&D, но не совсем».
Pathfinder: Wrath of the Righteous
Free your soul, sing with us.
Вторая эпическая CRPG от Owlcat Games. Более близкая мне по духу кампания, существенно доработанный движок, великолепная боевка — игра, как будто бы сделанная специально для меня.
Не уверен, что студия сможет и дальше наращивать градус эпичности (если только не сменит сеттинг на что-то наподобие Warhammer 40,000). Интересно, каким будет следующий проект компании: еще одной Голарионовской эпопеей, более камерной историей или, может, переходом на Starfinder?
Honorable Mention:
- Archvale
- Chernobylite
- Circuit Superstars
- Deathloop
- Encased
- Gamedec
- Gloomhaven
- Glyph
- GolfTopia
- Grime
- HellSign
- HighFleet
- Intravenous
- Mechajammer
- Necromunda: Hired Gun
- Psychonauts 2
- Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth
- Rift Wizard
- Roguebook
- Slipways
- Solasta: Crown of the Magister
- Tainted Grail: Conquest
- The Ascent
- Totally Accurate Battle Simulator
- Vagrus - The Riven Realms
- Wildermyth